实际上,社交游戏公司Zynga能有今天的成就,与Facebook的特别支持是不可分割的。随着亚洲通信公司Line和微信等通过第三方专门的游戏平台大赚特赚,Facebook肯定也希望再次进入这个行列,那么这一次它将瞄准手机移动端吗?
利润可观的移动游戏平台
Line有近5亿注册用户,按照最近的表现来看,它有望在2014年获得约6亿美元营收,这还不包括其年度营收惊人地增长了223%和季度增长19%。微信的月活跃用户达到3.9亿,但其游戏平台的营收一直不曾披露。但是本财季,微信帮助其母公司腾讯的移动游戏营收增长了两倍至2.9亿美元。
这些聊天应用游戏平台,实际上相当于游戏盛行时期Facebook平台的移动优化版本。用户在Google Play或APP Store下载这些应用,并用其社交账号进行登陆。于是Line和微信便能够利用朋友圈来让用户争夺以好友为基础的排行榜的排位、分享信息和游戏,从而以换取免费道具。
这些游戏都是免费提供,但企业是通过应用内购来赚钱的。Line提供超过30种不同的游戏,其游戏平台上的游戏拥有超过4亿的下载量,超过7款游戏的下载量均超过1000万次。